# Formulas for IPhO 日本語版: Section 3 ## 3: 運動学 ### 3.1: 質点 1. 質点または剛体の並進運動の場合(積分 → グラフの下 の面積): $$ \begin{gathered} \boldsymbol{v}=\frac{\mathrm{d} \boldsymbol{x}}{\mathrm{d} t}, \boldsymbol{x}=\int \boldsymbol{v} \mathrm{d} t\left(x=\int v_x \mathrm{~d} t \text { など }\right) \\ \boldsymbol{a}=\frac{\mathrm{d} \boldsymbol{v}}{\mathrm{d} t}=\frac{\mathrm{d}^2 \boldsymbol{x}}{\mathrm{d} t^2}, \boldsymbol{v}=\int \boldsymbol{a} \mathrm{d} t \\ t=\int v_x^{-1} \mathrm{~d} x=\int a_x^{-1} \mathrm{~d} v_x, x=\int \frac{v_x}{a_x} \mathrm{~d} v_x \end{gathered} $$ もし $a$ が定数ならば, これらの積分は簡単に求めるこ とができて, 例えば $$ x=v_0 t+a t^2 / 2=\left(v^2-v_0^2\right) / 2 a \text {. } $$ ### 3.2: 回転運動 2. 回転運動は, 並進運動と似ていて: $$ \begin{aligned} \omega & =\mathrm{d} \varphi / \mathrm{d} t, \varepsilon=\mathrm{d} \omega / \mathrm{d} t \\ \boldsymbol{a} & =\boldsymbol{\tau} \mathrm{d} v / \mathrm{d} t+\boldsymbol{n} v^2 / R \end{aligned} $$ ### 3.3: 曲線運動 3. 曲線運動は,ポイント 1 と同じだが,ベクトルは線速 度,加速度,経路長に置き換える. ### 3.4: 剛体の運動 4. 剛体の運動: - $v_A \cos \alpha=v_B \cos \beta$ ここで, $\boldsymbol{v}_A$ と $\boldsymbol{v}_B$ は剛体上の点 $A$ と $B$ の速度, $\alpha$ と $\beta$ は $\boldsymbol{v}_A$ と $\boldsymbol{v}_B$ が直線 $A B$ となす角. - 瞬間回転中心 (\#質点の軌道 の曲率中心)は, $\boldsymbol{a}$ と $\boldsymbol{b}$ に下ろした垂線の交点. 又は もし $\boldsymbol{v}_A, \boldsymbol{v}_B \perp A B$ ならば, $\boldsymbol{v}_A$ と $\boldsymbol{v}_B$ の先端を結ぶ 直線と $A B$ の交点. ### 3.5: 非慣性系 5. 非慣性系: $$ \begin{array}{r} \quad \boldsymbol{v}_2=\boldsymbol{v}_0+\boldsymbol{v}_1, \boldsymbol{a}_2=\boldsymbol{a}_0+\boldsymbol{a}_1+\omega^2 \boldsymbol{R}+\boldsymbol{a}_{C o r} \\ \text { ここで, } \boldsymbol{a}_{C o r} \perp \boldsymbol{v}_1 . \text { もし } \boldsymbol{v}_1=0 \text { なら } \boldsymbol{a}_{C o r}=0 . \end{array} $$ ### 3.6: 弾道問題 6. 弾道問題:到達可能な範囲は $$ y \leq v_0^2 /(2 g)-g x^2 /\left(2 v_0^2\right) $$ 最適な弾道では, 初速度と終速(衝突時の速度)が垂直 になる. ### 3.7: 最短経路 7. 最短経路を求めるには,Fermat と Huygens の原理が 使える. ### 3.8: ベクトル 8. ベクトル(速度,加速度)を求めるには,その向きと (場合によっては傾いた)ある軸への射影を求めれば 充分.